MTT(Multi-Table Tournament)는 캐시게임과 근본적으로 다릅니다. 가장 큰 차이는 칩의 가치입니다.
| 요소 | MTT | 캐시게임 |
|---|---|---|
| 칩 가치 | 변동 (ICM) | 고정 ($1 칩 = $1) |
| 목표 | 순위 (1등이 최고) | 칩 최대화 |
| 블라인드 | 증가함 | 고정 |
| 재매수 | 불가 (또는 제한적) | 언제든 가능 |
| 전략 변화 | 단계별로 다름 | 일관성 유지 |
스택: 100BB+ / 목표: 칩 축적, 생존
핵심: "아직 죽으면 안 된다. 하지만 칩 쌓을 기회는 잡자."
스택: 25-60BB / 목표: 칩 리더 추격, 서바이벌
핵심: "살아남으면서 평균 이상 스택 유지."
스택: 10-30BB / 목표: ITM 또는 칩 리더
핵심: "돈은 1등에게 간다. 그냥 ITM은 의미 없다."
ICM(Independent Chip Model)은 토너먼트 칩을 실제 상금 가치로 환산하는 모델입니다.
3명 남음 (1등 $1000, 2등 $600, 3등 $400)
스택: 당신 5000, A 4000, B 1000
B가 올인, A가 콜, 당신은 AA를 들고 있음
수학적으로 콜이 맞지만... ICM으로는 폴드가 더 나을 수 있음!
B와 A가 싸우면 당신은 자동으로 2등 확정. 참여하면 탈락 위험.
더 자세한 내용은 ICM 완벽 가이드를 참고하세요.
| 스택 | 전략 | 주요 무브 |
|---|---|---|
| 100BB+ | 스몰볼, 포스트플랍 플레이 | 콜, 셋마이닝, 팟 컨트롤 |
| 50-100BB | 스탠다드 플레이 | 오픈 레이즈, 3벳, C벳 |
| 25-50BB | 3벳 or 폴드 시작 | 콜 줄이기, 3벳 푸시 |
| 15-25BB | 푸시/폴드 준비 | 오픈 푸시, 리스틸 |
| 10-15BB | 푸시/폴드 | 오픈 올인, 콜 올인 |
| 10BB 이하 | 서바이벌 모드 | 아무 2장으로 푸시 |
버블은 상금권 직전 상황입니다. ICM 압박이 최대인 구간입니다.
파이널 테이블은 페이점프가 큽니다. ICM을 극대화하면서도 1등을 노려야 합니다.
더 자세한 내용은 파이널 테이블 전략을 참고하세요.